[교양]게임 시나리오 작성법
페이지 정보
작성일 25-11-12 10:22
본문
Download : [교양]게임 시나리오 작성법.hwp
아케이드 장르에서 장르를 정할 때에는 다음과 같은 사항을 명심하여 정하도록 한다. 그러므로 게임의 각 분야의 개발진들이 쉽게 개발할 수 있게 각 부분을 단계별로 작성해야 하며 이는 게임 개발에 있어 반드시 필요하다.
우주 세기 3012년 오랫동안 평화를 누려온 지구
지구의 식민지 별인 E-17의 종족들은 고갈되는 자원과 열악한 environment을 참지 못해 다른 식민지 별들의 종족들과
[교양]게임 시나리오 작성법 , [교양]게임 시나리오 작성법인문사회레포트 , 교양 게임 시나리오 작성법
교양,게임,시나리오,작성법,인문사회,레포트
레포트/인문사회
다.
2. 장르별 게임 시나리오 작성법
용…(To be continued )장르별 : 아케이드, 롤플레잉, 시뮬레이션, 어드벤처 장르
아케이드 장르 : 보드, 슈팅, 액션 장르로
롤플레잉 장르 : 턴 방식 롤플레잉, 액션 롤플레잉, 실시간 롤플레잉으로
어드벤처 장르 : 대화형과 시네마 액티브 어드벤처 장르 구분.
1) 제목정하기
제목은 게임에 있어서 바로 브랜드이다.
예를 들면 ‘복합 게임 요소 퀴즈 장르’,‘다방향 스크롤 액션 장르’,‘종 스크롤 슈팅 장르’,‘3인칭 액션 장르’등 명확하고 구체적으로 한다. 예를 들어 日本 타이토사의 ‘보글보글’이라는 게임의 제목을 보자. 아직도 오락실에 가면 쉽게 볼 수 있는 게임으로 요즘에는 에뮬레이터로 누구나 쉽게 게임을 접할 수 있다아
만약에 이 게임의 제목이 ‘아기 공룡의 모험’ 또는 ‘랩터의 비눗방울’,‘몬스터의 거품’이라고 해보자.
그러나 ‘보글보글’이라는 제목이 주는 느낌은 제목 자체가 함축성이 있고 게임의 내용과 特性을 제대로 전달해주며 누구나 들어도 거부감이 느껴지지 않고 기억에 쉽게 남도록 전달이 된다 대체적으로 아케이드 장르에서 게임의 제목을 정할 때에는 다음과 같은 사항을 염두에 두어야 한다.
브랜드에 대한 사람들의 선입견은 상품에 있어 매우 중요한 비중을 차지한다. 콜라하면 코카콜라, 과자하면 롯데나 해태, 자동차하면 `벤츠, BMW하면 자동차를 떠올리듯이 제목이나 브랜드에 대한 사람들의 선입견은 무의식적으로 고정되어 있다아
특히, 아케이드 장르에서 제목정하기는 큰 비중을 차지한다.
3) 줄거리(또는 시놉시스)
줄거리와 시놉시스의 뜻은 같으며 전체 시나리오의 내용을 간략하게 說明(설명)
해 놓은 것을 의미한다.
전체 게임 시나리오의 기본 작성 체계는 총 10단계로 구성되어 있으며 이는 다음과 같다.
- 단순하게 아케이드 장르라 서술하지 말고
- 보드 장르이면 어떠한 요소의 퍼즐인지, 퀴즈 게임인지 등을
- 액션이면 3D인지, 2D인지, 횡스크롤인지 다방향 스크롤인지를
- 시점이 1인칭이지, 3인칭인지를
- 슈팅이면 종스크롤인지, 횡스크롤인지 등을 구체적으로 서술한다.
- 무거운 느낌의 제목은 삼간다.
- 게임의 내용과 特性을 함축적으로 나타내야 한다.
[교양]게임 시나리오 작성법
Download : [교양]게임 시나리오 작성법.hwp( 27 )
[교양]게임 시나리오 작성법
설명
순서


